Pooyan +6DGMH

Pooyan fue un arcade lanzado en 1982 por Konami para Atari 2600, C64 y MSX en el que manejas a Mamá Cerdo que usando su ballesta y sus flechas debe defender su hogar y rescatar a sus lechones bebé (Pooyan) de los amenazadores lobos que echan fuego, las arañas que usan globos para volar y …

OpenEmu, el emulador de Atari 2600, CBS Colecovision y Videopac para Mac OS

Con OpenEmu 2.0.5 puedes emular varias consolas entre las que destacan la Atari 2600, la CBS ColecoVision y la Videopac (Odyssey 2), entre otras muchas, en tu MAC. Proporciona soporte para organizar los estados y capturas de pantallas, automapeo de botones para los gamepad de SteelSeries Nimbus y Stratus XL, mejoras de rendimiento y algunos …

Q*Bert

Q*bert es un videojuego de arcade desarrollado y publicado por Gottlieb en 1982 para la Atari 2600 y la Videopac de Philips (si bien para esta consola fue editado por Parker y sólo estuvo disponible en Europa). Es un juego de plataformas con gráficos en dos dimensiones en el que tendremos que cambiar el color …

Anuncios gráficos de la Atari 2600 y la Videopac

En la época de nuestras consolas favoritas los anuncios en prensa y revistas eran fundamentales para darlas a conocer; os adjuntamos algunos anuncios gráficos clásicos de la Atari 2600 y de la Philips Videopac. En su día aparecieron en las revistas más difundidas de la época, desde "Cambio16" a "Mortadelo"

Asteroids

Asteroids fue inspirado por el juego Spacewar! caracterizado por la nave y los asteroides como enemigo principal. Volvemos una vez más al espacio profundo, esta vez, a un campo de asteroides. El objetivo es simple: sobrevivir el máximo tiempo posible mientras destruimos estas gigantescas rocas y algún que otro OVNI. Asteroids fue el primer juego …

Super Cobra

Super Cobra es la continuación del mítico Scramble y fue un éxito en la Atari 2600 y posteriormente en la Videopac y la CBS Colecovision entre 1982 y 1983. Fue portado también a MSX siendo un superventas en la plataforma eurojaponesa. Si bien el juego fue creado originalmente por Konami, la versión de consolas fue …

Breakout

El clásico Breakout al que todos hemos jugado alguna vez (sea en su versión original o en alguno de sus clones) fue creado con ayuda de Steve Jobs y sirvió de inspiración para el ordenador Apple II. Y es que cuando un juego con más de 30 años de vida sigue recibiendo versiones para teléfonos …