Gremlins, la aventura

Basado en la película del mismo nombre, Gremlins: The Adventure es un juego interactivo de ficción de Brian Howarth. Es una de las grandes aventuras conversacionales de la época y ciertamente hacía justicia a la película que en 1985 arrasaba en los cines. Los jugadores toman el papel de Billy, que ya ha sido engañado... Leer más →

Frak!

En este disparatado y divertido juego manejas al cavernícola Trogg y tienes que ayudarlo a subir las escaleras y saltar a las múltiples plataformas para recoger todas las gemas en la secuencia correcta. En el camino hay unos enormes, y pacíficos, monstruos morados que tendrás que apartar usando tu yoyó mientras evitas los globos que... Leer más →

Abu Simbel Profanation (Commodore 64)

Nos encontramos con todo un hito en la historia de los juegos españoles. Lanzado originalmente por Dinamic para ZX Spectrum y Amstrad CPC (posteriormente sería convertido a MSX) significaría el despegue comercial de esta empresa. Sin embargo, nunca fue versionado oficialmente para el Commodore 64 hasta que en 2017 por fin se pone a disposición... Leer más →

Little Knight Arthur

El dragón Shamrok ha capturado a tus amigos y tienes que ir a rescatarlos. ¿Lograrás liberarlos a todos y sobrevivir a la lucha contra Shamrok? Más sencillo decirlo que hacerlo ya que los 7 niveles de este juego de Pasi Hytönen no son nada fáciles de superar. Mucho humor, buena música, alta dificultad hacen de... Leer más →

You had one Job!

Xellas, KK, Traq y Denys nos traen este divertidísimo You had one Job! para Commodore 64. La premisa es simple; con tu destornillador debes reparar todas las chapuzas que hiciste antes de que el dueño de la casa las descubra... ¡Pero ten cuidado con los gatos y las ratas! Como siempre, los juegos simples son... Leer más →

The Lords of Midnight (Spectrum Next)

The Lords of Midnight es un videojuego de estrategia y de aventuras, muy influenciado por Tolkien y el Señor de los Anillos, que recrea un universo donde, planeando la estrategia correcta, podrás luchar en batallas multitudinarias, reclutar soldados, y ganar nuevos Caballeros a tu servicio. Nos movemos en un mundo inmenso repleto de bosques, lagos... Leer más →

Millie and Molly

Millie and Molly es un juego de plataformas y laberintos creado por Carlenton Handley con la colaboración de Saul Cross en el apartado gráfico y con la genial música de Hasse Axelsson-Svala. El juego nos presenta 100 niveles repartidos en cinco mundos temáticos, ocho músicas de fondo e incluso un editor de niveles. ¿Atrapado en... Leer más →

Into Hinterland World

Abyss Connection acaba de lanzar este divertido matamarcianos para Commodore 64. Tienes que pilotar tu nave por el espacio tiempo recogiendo muestras genéticas que salven a la humanidad de su extinción evitando ser destruido y volatilizando a todos tus enemigos. Gráficos de animación correctos con un movimiento muy suave, unos efectos de sonido que cumplen... Leer más →

The Shadow Over Hawksmill

De los creadores de Rocky Menphis The legend of Atlantis nos llega este espectacular e inquietante juego para Commodore 64. Han sucedido cosas extrañas en el pequeño pueblo de Hawksmill, ubicado en el noreste de Inglaterra. ¡Toda la población desapareció de la noche a la mañana! Sospechas que las fuerzas oscuras pueden ser responsables de... Leer más →

Crackpots

Antonio Savona, Steven Day y Saul Cross nos traen esta conversión del clásico juego de Activisión a nuestro Commodore 64. Tienes que ayudar a Potsy a intentar evitar que las arañas entren en el edificio en el que vive lanzándoles macetas para aplastarlas. Mecánica sencilla, buenos gráficos, música y sonidos hacen de este título un... Leer más →

Amaurote

En 1987 Binary Design Ltd (John Pickford, Ste Pickford, David Whittaker) nos traerían esta aventura que alcanzaría un nivel técnico que llevaba al límite las capacidades de nuestro ordenador. La ciudad de Amaurote ha sido invadida por enormes insectos asesinos que han invadido todos y cada uno de los 25 distritos. Eres el único oficial que queda con... Leer más →

Fire Breath

En 1990 Erik Hooijmeijer envió su nuevo juego para C64 a un editor, pero no recibió ninguna respuesta, solo su disco devuelto por correo sin explicación o comentario alguno por lo que asumió que el juego no era bueno y se dio por vencido. En 2017 desempolvó el juego y decidió que finalmente era hora... Leer más →

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