Ghost Town

Ghost Town se editó en 1984 para el Commodore Plus; esta aventura te retaba a encontrar el tesoro escondido en la ciudad fantasma sorteando múltiples peligros y recogiendo todos los objetos que te pudiesen ayudar para finalmente matar al malvado Belegro. Ahora @awsm9000  ha creado una versión para el Commodore 64 mejorando notablemente los gráficos... Leer más →

Devil’s Quest

Al concurso BASIC 2020 organizado por ByteManiacos se han presentado algunos juegos de nuevo desarrollo muy interesantes. Uno que nos ha llamado la atención es este Devil's Quest para Spectrum 128 programado por Octocom en el que encontrarás multitud de enemigos, niveles muy bien diseñados y una elevada dificultad. Las fuerzas del mal, dirigidas por... Leer más →

El Enigma De Aceps

El enigma de Aceps es una de las aventuras conversacionales más complicadas de pasar editadas en español para los Amstrad CPC. Las buenas aventuras conversacionales eran difíciles, pero ésta a veces logra desesperarte y acabar con tu paciencia… lo que la hace tan adictiva y atractiva. La introducción al juego reza así: “Bienvenido a esta... Leer más →

Black & White

Pat Morita Team acaba de liberar este entretenido plataformas para Spectrum 128 repleto de acción trepidante y de mágica diversión. Las brujitas gemelas Candel y Alice comenzaron a jugar con sus varitas junto al tesoro del Reino de Kalela, que debían vigilar para ganarse el título de magas reales. De repente, el choque de sus... Leer más →

Dungeons of Gomilandia

Retroworks siempre nos deleita con unos juegos soberbios, llenos de detalles y un acabado espectacular. Este Dungeons of Gomilandia, secuela de Gommy Defensor Medieval no es una excepción. La mazmorra de Gomilandia está dividida en salas. Cada sala tiene una puerta que ha de abrirse con una llave. Tienes que coger la llave y pasar... Leer más →

Who Dares Wins 2 – MSX2

El equipo de RetroForce liberó la ROM de Who Dares Wins 2 para MSX con motivo de la RUMSX celebrada a principios de enero de 2020 en Barcelona (España). Who Dares Wins II es un archiconocido juego de juego de  Alligata Software lanzado en 1985 para Commodore 64, así como para Amstrad CPC, MSX, y... Leer más →

Quod Init Exit

El cerdito Zampo está hambriento, muy hambriento... y necesita que le eches una mano... Para Zampo todo lo que entra... tiene que salir... Así que tienes que alimentar, por no decir cebar, a Zampo constantemente; desde el amanecer hasta la noche, asegurándote de que no muera de hambre o que se vea obligado a salir... Leer más →

Bumpy

Este plataformas editado por Loriciels para Amstrad CPC, MSX y Spectrum en 1989 es una vuelta de tuerca a los habituales juegos de pinball. Controlas a una pelota y tienes que recoger todos los objetos repartidos por cada pantalla para entonces llegar a la "puerta" que nos traslade al siguiente nivel. Botarás y rebotarás por... Leer más →

The Curse Of Rabenstein

The Curse of Rabenstein es la nueva aventura conversacional de Stefan Vogt, autor de la ficción interactiva Hibernated. Esta aventura es también el primer lanzamiento de Puddle Soft, un colectivo formado por miembros de Pond cuyo objetivo es crear nuevos juegos para los micro ordenadores clásicos de 8 y 16 bits de los años 80.... Leer más →

Atic Atac (Commodore 64)

Corría la primavera de 1983 cuando Ultimate Play The Game lanzaba lo que sería su primera "vídeoaventura" y que abriría las puertas a todos sus exitosos juegos posteriores y a todo un género que en la actualidad continúa deleitándonos. Atic Atac sería uno de los primeros títulos disponibles para el Spectrum de 48K, ya que... Leer más →

Squij (Spectrum 128)

Eres Sqij, el pájaro encargado de recoger las ramas perdidas del árbol mágico y de llevarlas a la cueva sagrada para que pueda crecer. Las cavernas están llenas de desagradables enemigos que tratarán de impedir que completes tu misión. Algunas grutas están cerradas por barreras mágicas que podr´s abarir si encuentras las llaves mágicas. Este... Leer más →

Wormhole

Estamos en el año 2035 y "El Profesor" ha descubierto en el laboratorio de la empresa Hadronics cómo crear un agujero de gusano estable que lleva directamente a un inhóspito planeta repleto de recursos minerales. Sin embargo, el planeta está habitado y a sus moradores no les hace mucha gracia la idea de que mineros... Leer más →

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